差点成为偶像声优的美少女作画监督

《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜访谈

Broadcast|lll2016年11月16日 6时10分

《MEGAMI》9月号刊登了四位新晋年轻动画人物设计的访谈。这四位分别是《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜、《请问您今天要来点兔子吗?》的人物设计奥田阳介、《创圣的大天使LOGOS》的人物设计豆冢隆和《百武装战记》的人物设计田中纪衣。四位共同特征就是都非常擅长画美少女。通过这次访谈来详细介绍一下他们。

这期先介绍《线上游戏的老婆不可能是女生?》人物设计矢野茜,她在动画开播之际建立个人推特帐号(if_224@twitter),时不时会发些个人照片,因为照片中的形象完全不输于偶像声优,颠覆了以往大众对幕后动画人的认识(画萌妹的竟然也是个萌妹)而引起话题。

图右为矢野茜本人,左为《线上游戏的老婆不可能是女生?》小说原作者听猫芝居。


矢野小时候特别喜欢高桥留美子的漫画作品,同名的改编动画也都非常喜欢,和很多人一样会去照着画。中学时则是非常喜欢看《机动战士高达SEED》,也借此开始接触深夜动画。入行的契机是《ef-a tale of memories.》的OP,当时觉得音乐和画面搭配起来非常感动。虽然喜欢画画,但是并没有进入过相关社团。

在毕业之后并不是直接进入动画专门学校,而是做了一段时间其他工作,但是做得并不开心,后来在父亲的建议下——“去做自己想做的事吧”,才进入动画学校,决心走动画人这条路。

动画专门学校是两学科併学制,矢野当时选的是声优和动画,不过到了第二年要从中选一个专攻方向,这才决定朝作画方向发展,这也是一个比较冒险的选择,当时的老师也是吃了一惊,因为矢野当时在声优科表现得非常出色,曾通过学校内试音会,去过动画录制现场配过路人,但是矢野觉得还是画画更适合自己。

对于作画的难点,矢野觉得在之前自己想画什么就画什么,不用太过脑,而要学习动画或去做动画,就不得不去思考。原画师和插画师不同,插画师只需要画一个单独的姿势,而原画师需要画出一整套动作含有的全部姿势,所以设计力是必须的。另外因为作画量大,耐心和速度也不可缺少。另外做商业动画,需要照着人物设计画,不能太显露自己的风格,得想方设法画得和参考模版一样,需要克制自己个性这点使矢野比较痛苦,也因此立志尽量做上人物设计,画自己想画的人物。

在学习方面受中泽一登的影响较多,中泽一登因为在《黑子的篮球》担任核心动作原画而知名(中泽的毕业学校是东京アニメーター学院,访谈中避嫌没有具体提到名字),因为中泽也是那个专门学校毕业的,曾几次来学校做讲师,传授学员最新的技术,作为老师人也非常好。

专门学校毕业之后矢野选择了做《缘之空》的feel.,因为想做《缘之空》一样色情的动画,入社之后很惊讶发现feel.社员女性竟然占了八成,本来以为这样的动画主要都是男性做的,而且不少女性画得还非常好,和她自己完全不是一个档次。不过也是在feel.碰了壁,因为如果继续留在feel.的话估计要四五年才能画原画,所以主动离开feel.转freelancer(自由原画),因为在专门学校有认识的人,刚好介绍《伪恋》第七集的原画工作,于是就接了,而且有不少重要镜头,能让她这个新手来做也是非常感激。而且更重要的是,因为前面集数的出色发挥,矢野还担当了最后一集的一部分作监,在同一部作品中第一次画了原画,又第一次做上了作监恐怕历史上都不多见。而且这事还惊动了SHAFT的社长久保田光俊,主动邀请矢野参与SHAFT以后的作品。

矢野在《伪恋》第二季以主要原画师的身份在OP表记。

矢野第一次负责版权绘是《灰色的果实》,露出度非常高的图。作为女性原画师却意外喜欢画这种美少女角色,虽然她个人也说不清为什么。

接手《线上游戏的老婆不可能是女生?》的人物设计工作是野口孝行(同project No.9作品《少女们向荒野进发》人物设计)的介绍,因为野口在《伪恋》的时候合作过,记得矢野的画,于是亲自打电话给矢野问她愿不愿意参加人物设计的选拔(某些作品的人物设计是好几个原画各自设计一份,最后选拔出最佳的一份做最终案,和考试的形式差不多),矢野欣然同意。

因为矢野本身的风格就非常可爱了,制作人认为脸的部分就按矢野自己的风格来就好。矢野是根据原作Hisasi的风格在身形上调整,比如姿势和胸部等等。最后才是我们观众看到的动画人物。

矢野在推特上发布的一些涂鸦,非常有她个人的风格。

尤其在睫毛部分是最具矢野特色的,不过在正片中还是把睫毛改得细了很多,对比正片和以上的涂鸦就能感受到,脸部轮廓也是比较有个人风格的,侧脸时下巴略往前。

另外矢野作画时线是比较粗的,在女性原画师中算是下笔力比较大的,可能更加适合少年战斗向的动画,不过矢野觉得这是每个人的个性,不太想做出改变。

关于今后的目标,矢野一方面想参与《ef-a tale of memories.》OP这样出色的作品,另外可能去挑战一下轻小说插画的工作。

最后给其它目标成为动画人的后辈建议:矢野觉得一开始定好目标,坚持并为止努力是最重要的,她自身很早就意识到自己擅长画美少女,一直抱着自己画美少女不会输给任何人的心态在工作。同时珍惜表现自己实力的机会,如果有自己的喜欢画的东西,就应该全力画好。

封面: 矢野茜推特

© lll / Anitama

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评论
#27人造人20号发表于 2018-03-31[引用]

恩~~這樣還滿厲害的 不過最意外的是feel竟然是女性會社 驚訝

#26人造人119号发表于 2016-11-21[引用]

果然shaft的人向往的还是shaft吗?太给我大沼长脸了

#25人造人119号发表于 2016-11-21[引用]

不过她指的是动画的op还是游戏的op?好纠结

#24人造人119号发表于 2016-11-21[引用]

竟然目标是我ef感动!不过我minori社的原画可不是吃素的!不知道这位作监行不行啊!

#23人造人176号发表于 2016-11-21[引用]

是才华还是人脉呢

#22人造人170号发表于 2016-11-19[引用]

最后那张图下巴好尖啊

#21人造人134号发表于 2016-11-18[引用]

不能保存图片?

#20人造人8号发表于 2016-11-18[引用]

大概也有没成为作监的美少女声优

#19人造人147号发表于 2016-11-17[引用]

百…百合大法好??

#18人造人149号发表于 2016-11-17[引用]

白箱诚不欺我

#17人造人22号发表于 2016-11-17[引用]

国内有专门的动画学校吗,像日本这样的

#16人造人75号发表于 2016-11-17[引用]

这个可以有

中间那幅跟漏点没差的图会不会太色情了

#14人造人36号[引用]

1

#15人造人90号发表于 2016-11-17[引用]

色情应用的本色暴露了

#14人造人36号发表于 2016-11-17[引用]

中间那幅跟漏点没差的图会不会太色情了

想画缘之空那样色情的动画……

#8人造人142号[引用]

1

#13人造人40号发表于 2016-11-16[引用]

刀刃偶像画师

#12人造人79号发表于 2016-11-16[引用]

因为美女更喜欢美女啊

#11人造人58号发表于 2016-11-16[引用]

美少女画师画美少女真好啊

#10人造人15号发表于 2016-11-16[引用]

等等,为何会提到原作Hisasi老师?不是在说伪恋吗?

#9人造人52号发表于 2016-11-16[引用]

feel.全是妹子

#8人造人142号发表于 2016-11-16[引用]

想画缘之空那样色情的动画……

#7人造人109号发表于 2016-11-16[引用]

新人这么短时间爬上作监位置,在对比趴社的那位妹子

#6人造人179号发表于 2016-11-16[引用]

其实我一直不太能想象直女画师爱画涩晴美少女是抱着一股怎样的心态……(๑˙ー˙๑)

#5人造人116号发表于 2016-11-16[引用]

看过她的推 确实挺漂亮~

#4人造人2号发表于 2016-11-16[引用]

原来是睫毛?一直以为是眼线(

#3人造人25号发表于 2016-11-16[引用]

线上老婆的人设确实蛮特别的,眼睛也好,面部的轮廓也好~

#2人造人16号发表于 2016-11-16[引用]

好像有几处错字

#1人造人182号发表于 2016-11-16[引用]

进步速度好快!