1月20日,作为在上海举办的《伊藤润二经典美学AR体验展》宣传活动的一环,伊藤润二老师亲临上海并在bilibili出演了直播活动,Anitama担任了主持。之后Anitama又对伊藤老师进行了采访,针对直播中没来得及谈到的内容着重向伊藤老师进行了请教。
先放上当天伊藤润二老师直播录像链接供大家复习:
——伊藤老师您好,今天请您多多关照。
伊藤 请多关照。
——首先欢迎您来到中国。昨天您也在中国参与了bilibili的直播节目,而今天(1月21日)是《伊藤润二经典美学AR体验展》正式开展的第一天,您应该也看到了现场的盛况,能否请您谈一下感想?
伊藤 尤其值得一提的是展会会场非常大。去年这个展会也在台北举办,而这次上海的会场比台北的会场要更大,魄力也更强,我想一定能让参展观众觉得非常有趣。
——非常感谢。那么接下来进入采访环节。按惯例行事,先请您简单做一下自我介绍。
伊藤 我是漫画家伊藤润二,在日本画恐怖漫画。我的漫画家生涯已经有三十年,虽然其间偶尔也会涉足一些政治漫画,但绝大部分时间都放在恐怖漫画之上。
——说到政治漫画,昨天直播后,采访君回家读了您的作品《忧国的拉斯普钦》,非常好看。
伊藤 《忧国的拉斯普钦》的原作者叫做佐藤优,他正是这部作品中主角的原型。他原本是一位外交官,因故被逮捕,拘押在东京拘置所收监一年有余。于是他把自己的体验谈以纪实文学的形式亲自写成书。而我的这部漫画就是以他的著作为基础进行的漫画化。
——您昨天的直播中提到了您自己原创漫画的创作流程,那么能否为我们介绍一下《拉斯普钦》和接下来将要开始连载的《人间失格》这样的改编漫画的创作流程?您在草稿的阶段应该需要和原作或是脚本家开会吧?
伊藤 那肯定是需要的。原本佐藤优老师打算亲自撰写《拉斯普钦》的漫画脚本,但一直不很顺利,于是找到负责为浦泽直树老师撰写剧本的长崎尚志老师帮忙。长崎老师本来也是小学馆的编辑,他把佐藤老师的原著改写成漫画剧本后,再由我来负责作画。
——中国也有很多剧本和作画分工的合作漫画作品。您能否从漫画家的角度来谈一下对于漫画剧本作者的要求或者说希望剧本可以注意的点?
伊藤 由于最终我是要画成画的,所以我希望剧本可以在视觉方面多下功夫,最好能够让人产生“画面感”。如果剧本中的表现更具体,要求提得更详细,那样我们作画时处理起来也会更加方便。
——说来昨天您提到您的恐怖漫画创作流程时有一点没有提及,您笔下的各种奇怪生物或是非生物一般是在哪个阶段设计的?是作画时感觉到了提笔就来呢,还是平时就会积攒灵感准备好大量怪物设计资料,画漫画时从资料库中取用?
伊藤 我作品中怪物的设计是这样的,昨天我也提到,我一般是先有灵感,然后把灵感和点子扩写成漫画的剧情。然后我会根据剧情去推算怪物需要满足的条件,并进行设计。所以说,如果你让我凭空去设计个怪物我会很困扰(笑)。首先要有故事,我设计好故事中有怎样怎样的事件,怎样怎样的奇怪现象。然后再反推怪物的设计要求,根据故事中奇怪的现象来反推出怪物的外形和性质。
——您昨天直播中提到您很喜欢大友克洋老师,而您自己的画风也是偏写实的。但是您作品中的写实画风之下对于某些要素进行扭曲和组合,马上就体现出极强的非现实感,营造出恐怖的气氛。您能否为我们介绍一个“这里稍微改一改就会显得很恐怖”的例子呢?
伊藤 有一个最为简单的,电影中也经常使用的手法,那就是从脸部下方往上打光。也就是说额头打阴影,鼻梁上方打阴影,这一下就能显得很恐怖。因为平时对我们而言,太阳是从上往下照的,光源在上方。所以一旦让光源反其道而行之就能营造出非常异样的感觉,这算是一个非常常用的手法。另外还个方法就是把瞳仁往小了画。
——采访君个人印象深刻的是您很喜欢在眼眶中使用竖线。
伊藤 (笑)那个是受日野日出志老师的影响,因为感受到恐怖的人都会眼神闪烁,导致眼睛出现一种别人看不清晰的感觉。而如果把瞳仁画太大会显得太可爱,但往小了画,再给加点模糊效果,这看起来就比较瘆人了。
——说到竖线,您的作品中的阴影表现主要使用线条和涂黑,而不怎么使用网点,您在这方面是不是有什么坚持?
伊藤 有一点原因是我不怎么喜欢网点纸的平坦感,所以我更倾向于用排线。排线可以画成曲线,从而在表现面的明暗的同时,还能勾勒出物体的立体感。另外也因为我受小说插画的影响,过去的小说插画都是用钢笔画的,自然也不会用网点。
——您提到不喜欢平坦感,而动画的平涂上色同样也很容易带来这种感觉。从这一点来说,您的作品动画化时,应该都会像之前的《鱼》一样较为重视美术方面的工作吧?
伊藤 是的,我确实希望美术方面能够做得更加细致一些,但是就动画技术而言,想要弄出和漫画原画接近的效果还是很困难的。
——动画化虽然困难,不过您的漫画作品被大量真人影视化。而网络媒体上也见到过有网友以极高质量出您笔下角色的cosplay,感觉您的作品在真人化方面似乎很有优势?
伊藤 (笑)毕竟我的画风在人体比例上比较写实不怎么变形,所以真人去模仿我的角色扮相相对会比较容易。而网上cos我的作品的那位coser的化妆水平堪称才华横溢,那个质量确实不是随便就能搞出来的。
——说到画风,您昨天直播时提到您自制画材。
伊藤 哦我正好带来了,正好可以看看(掏出了笔袋)。但是我的这些道具也不是从零开始制作,而是把现有的制品改造成方便自己使用的形状。比如这件工具本来是两件工具,然后我给合体到一起。一头是刀可以切网点纸,然后转过来后就能用另一头把网点压平和纸面贴合,这可以节省伸手拿另一件工具所浪费的时间。
伊藤老师亲自改造的切压网点双头小道具
伊藤老师的全套画材
——原来如此。但之前听说您在作画上基本已经完成了向数码的转换,这些小工具还有用到吗?
伊藤 讲真,确实用的机会已经很少了(笑)。
——最后一个问题,想请您谈谈对于将来的展望。您有没有什么今后想要挑战的新方向呢?未必要限于漫画。
伊藤 不限于漫画的话,我想做做手办(笑)。虽然没法拿来当职业,但我想业余挑战一下对于立体的造型,算是一项新的兴趣爱好。
——非常感谢。最后请您为中国的伊藤润二粉丝,以及这次《伊藤润二经典美学AR体验展》的观众讲几句话吧。
伊藤 好的。这次的展会是由台北的公司BIGSMART策划,之前在台北出展已经获得成功,是一场非常好的展会。而这次上海的会场面积更大,出展展品也几乎都是全新制作,魄力更强也更加有趣,希望大家务必可以莅临参观。
(文中所用照片感谢@先辈的协助摄影)
伊藤润二经典美学AR体验展
展出日期:2017年1月21日(星期六)至2017年4月8日(星期六)
展出时间:周一至周四11:00-18:00(最后入场时间为17:30)
假日10:00-21:00(最后入场时间为20:00)
地点:艺仓美术馆(上海市浦东新区滨江大道4777号)
封面: 伊藤润二老师
© 酱牛腱 / Anitama
密恐收割者……
采访君ww访谈文字记录里选自称也是不易\uD83D\uDE02 希望上海站的展览能顺利,然后也来北京、广州办。