声优井上喜久子(17 岁)兴奋地表示,游戏《死亡搁浅》的分级是面向 17 岁以上玩家,她刚好可以玩到。
(https://twitter.com/atmanbow_staff/status/1192800682698362880)
真是太险了,要是对象年龄再大 1 岁,她还得请自己女儿(21 岁)去店里替自己买,多不容易啊。
插画家島田フミカネ说,外人“你要是这么做就会更受人欢迎、更畅销了”的意见,在实际做这行的现场看来,就好比“让麦当劳出健康食品”。
岛田希望大家理解,虽然创作者们肯定也人人都希望受人喜爱、能畅销,但这个“受人喜爱、能畅销”的前面,有一个雷打不动的“用自己想用的表达”。而他们自己也明白,这是非常奢侈的愿望。
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轻小说作家おかざき登也说,所谓创作,不管作者有多在乎销量,如果内核不是“作者想写的东西”,就不会有灵魂。所以,那些觉得“你这么写就会畅销了”的人,最好的做法是自己去把热情倾注到作品里。所谓“你有意见你自己来”,不是讽刺,而是这个意思。
(https://twitter.com/RaccoonBlack/status/1192217083615961088)
轻小说作家葛西伸哉说,“主人公的价值观和观点不一定是作者自己的思想,作者也不一定无条件肯定主人公的观点。”这是理所当然的事,但是没有“虚构分解酶”的人,似乎并理解不了。
不过,葛西认为,消化吸收不了虚构作品,也只是一种“体质”,并没有优劣。他想表达的,是双方都要明白,“世上也有那样的人,自己认知中的‘理所当然’并不是万能的”。
(https://twitter.com/kasai_sinya/status/1192593512216154114)
漫画家天乃咲哉说,她还是新人的时候,曾经想出一个有意思的故事,和责编说了,却被驳回了。
天乃:“为什么?一定会很有趣啊!”
责编:“不是有趣不有趣的问题,如果读者产生了厌恶感,那压根就不会读。”
当时,天乃没能接受责编的这个说法。但这实际上非常重要,就算你画得再有意思,不先让读者愿意读,那也就没意义了。
创作一方会用理论思考“要怎样才能更有趣,让读者大吃一惊”,但只要读的一方出于感情觉得“不知道为什么看这主角不顺眼”,那他也就不会再读你的故事了。
而反过来,只要有了一个非常有魅力的角色,读者就会想看这个角色的言行,最终也就会读进去故事了。
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封面: 《我家女仆太烦了》
© 谢枫华 / Anitama