没啥用处的日本动画专业用语(一)

日本动画常用术语翻译

Style|mjn2015年10月24日 8时30分

收集翻译了一些常见的动画专业术语。可用发现页面搜索。某些词在业界也不一定统一,不同的公司可能会有差异。量比较大分成四期。


1. A.C

Action cut (アクションカット)的简称,即动作卡或者打斗卡。アクション作监就是专门负责动作卡的作画监督,简称AC作监。有时动画中动作的剪辑也被称为A.C。

2. BANK(バンク)

兼用卡。比如变身、绝招等等一部动画里反复使用的镜头。一般这样的镜头会专门拜托厉害的大手原画。某些地方叫DN(Duplication Negativefilm)。

3. BG

即背景。Background的简称。动画作业中是layout的后一步,背景部门根据layout画出要求的背景。然后摄影部分负责人物层和背景层的合成。

背景的具体工作:http://background-animation.com/background.html

4. BG only

只有背景或者只有背景和book,没有人物的镜头。交待时间地点时较多。

5. BOOK(ブック)

前景。比如下图右下角部分被模糊化的石头,比人物层还靠前但是是背景负责的部分。听说是早期摄影因为背景夹人物层的样子像书一样,于是叫书(book)。

(截自《机动战士高达:铁血的奥尔芬斯》第二集)

6. Cast(キャスト)

演员表。即动画中的声优表。

7. Cut(カット)

即卡、镜头,电影中摄像机从开到关这个过程中拍摄到的片段为一卡,也可以叫一个镜头。动画制作中通常以卡为单位作业,例如“某原画师负责了某场景的10卡”、“还有3卡没有完成”、“某作画监督一天可以修20卡”。原画一般也以卡为单价结算工资。

8. DF(ディフュージョン・フィルター)

Diffusion Filter的缩写。摄影用滤镜使画面略微泛白泛糊,可以模仿光照、雾霭等等的效果。具体效果如何可以百度谷歌。

9. ED

Ending (エンディング)。正片结束后播放的音乐和影像,一般会载着声优和staff的名单。剧场动画一般是播放主题曲比较多。

10. F.I 和F.O

Fade in 和Fade out的简称,前者是淡入,影像从屏幕上慢慢出现;后者是淡出,影像从屏幕上逐渐消失。

11. Fix(フィックス)

静止镜头。非常普通常见的镜头,现在演出方式偏向于实拍的动画中用得很多。

12. Follow(フォロー)

跟镜头。摄影机移动使运动中的人物不移出画面外,可以靠拉动背景、不移动人物位置实现。

13. High light(ハイライト)

高光。动画中用靠近白色的颜色来表现,比较常见的是头发上的高光。作画时用红色的笔来描边、用黄色来涂色的情况较多。相反阴影部分用蓝色来描边较多。

14. high contrast(Hiコン、ハイコン)

高反差、高对比。强调光影的反差度,露光部分亮度增加,背光部分暗度增加。

15. NC(ノンクレ、ノンクレジット)

non-credit。参与了但是没有在制作成员名单里记名,比如铃木典光参与了原画但是没有记名,可以说是这集有NC典光。去掉制作成员名单的OP和ED,也被叫成NCOP和NCED。

16. O.L(overlap、オーバーラップ)

叠化。从一个画面逐渐变成另外一个画面。在各种电视电影动画中,作为转场技巧较多。

17. OP(オープニング)

Opening。相对ED一般放在正片之前,是一个作品的脸面,会投入较大的人力,一般能画OP的都是大手原画。

18. Pan(パン)

Panorama的简称,摇镜。在电影拍摄中,摄影机位置不动,仅仅改变方向。但是在动画中摄像机方向移动的概念比较模糊,画面上下左右的简单移动都能叫pan。比如展现角色时从脚部匀速移动到头部,单纯向上移动,具体一点可以叫pan up。

19. SE

Sound effect。效果音。比如角色受打击时,“duang”的一声,就是典型的SE。

20. S.L(スライディング)

sliding的缩写,滑动。背景层或者人物层相对的横向移动等等。

21. T.B和T.U

Truck back和Truck up的缩写。即拉镜头和推镜头。前者画面中的人物越来越小,后者越来越大。在动画中和zoom back和zoom up区别不明显,经常当一个处理。实际上T.B和T.U必然伴随密着S.L,因为随着镜头移动透视在变化,被拍摄物体在镜头中的相对位置会发生变化,zoom back和zoom up只是单纯的缩小和放大,这个可以自己想象体会区别。

22. あおり

从下往上拍摄出来的构图。比如湖川友謙的湖川あおり。

据说这个词是从仰向く(あおむく)变化而来。

23. あたり

参考。可能是原画给动画的参考,比如怕动画摸不准中割位置,于是自己画了一个大致位置轮廓,这个大致的位置轮廓就是あたり。也可能是3D layout中人物建模给原画作画的位置参考。

23. アバン(avant)

指一集动画中op前的部分。op后到中间eyecatch和广告(国内一般都已经剪去广告)部分为A-part,之后到ED部分为B-part,ed后到预告前为C-part。C-part和アバン不一定有。

封面: 自制

© mjn / Anitama

文章标签作画摄影演出
日本动画常用术语翻译
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评论
#9人造人162号发表于 2018-10-23[引用]

非常有用的文章,但是文章里面的网址不知道为何会跳转到博彩的页面

#8人造人24号发表于 2017-10-05[引用]

好棒!!新人受教了

#7人造人34号发表于 2017-06-02[引用]

求勾搭。お願いします。

#6人造人84号发表于 2016-09-01[引用]

非常实用!

#5人造人130号发表于 2016-07-22[引用]

辛苦了,还有续集么?

#4人造人128号发表于 2016-06-06[引用]

术语大部分都很高级啊。。动画幕后的较多嘞...拿去装逼别人肯定听不懂\uD83D\uDE02

#3人造人192号发表于 2016-03-28[引用]

对刚入行的新人来说超有用好不好!!!

#2人造人97号发表于 2015-12-01[引用]

加入收藏然后做工具书用,不过可以出个小知识板块呢。

#1人造人67号发表于 2015-11-02[引用]

Bank原来是介个意思,长知识了(。・ω・。)ノ♡