百态番外篇|国产动画的春天?

请来得慢一点

People|魂弹2017年7月11日 6时30分

Cut.Cut.Cut

前段时间抽空去了某场动漫行业相关的峰会,看着动画公司的各位大佬轮番上台介绍自家公司规划和动画项目,以及会后各家交流气氛也是火热异常,不禁有些感叹行业的变化。

这两年风生水起的现状大家都是有目共睹,如果各位读者看过我之前写的关于儿童节国产动画电影那篇文章,可能对于能够在这个信息爆炸的时代,在更容易传播的各大视频网站上看到“蒸蒸日上”的动画公司给我们带来越来越多的作品(而且大多还是免费),也算得上是一件幸运的事情了。

活动的一开始,B站董事长陈睿就很清晰地表达出了目前从平台上的数据来看,国产动画已经不逊于日本动画,而对于国产动画将来的发展也是充满信心。

这样说自然不是空穴来风。如果只是用b站上4月开播的动画来简单比较的话,不但全网独播的《全职高手》的点击量比起同样“霸权”的《埃罗芒阿老师》其实还是高出许多,前者还实行了收费提前观看的模式,比起免费的《埃罗芒阿老师》,在整个四月的中前期都保持了一个极高的话题性。

《画江湖之杯莫停》

而《画江湖》系列、《少年锦衣卫》等以古装动作戏为首的3D动画,动画本身在作为原创作品的前提下,也都已经取得了数据和口碑双丰收,其作品的目标对象也不再是所谓看着日本动画长大的那一批80后90后,而想要吸引住更年轻和更广泛的普通用户。

不论是《全职高手》的营销策略还是古装作品在中国的天然流量加持,从结果来说都对于将“动画”变成更加大众的娱乐起到了积极的作用,我们可以在麦当劳看到与《全职高手》的联动、看到《秦时明月》十年坚持培养的粉丝群体、《画江湖》真人电影化的野心。

而资本从前两年投资各类“二次元社交平台”的热潮开始转向了投资更加核心的内容,比起做一个“烧钱无底洞”的平台,一部动画或者说一个ip是实实在在的产品,产品要变现的故事要比平台好说太多,而这样的转换对于大多数动漫公司来说,毫无疑问是他们的春天,有了资本支持,才有了制作更多作品的机会。

而这“春天”是否到来可能我们还需要一些时间来证明,但至少在这个夏天,国产动画的躁动应该是开始了。


Raise the FLAG

这次活动请到的近20家动漫公司中,除去像翻翻动漫、动漫堂这样以漫画起家的公司,在方针上相对比较明确地坚持以2D动画为卖点的大概只有绘梦一家,其余的多数以3D动画为主,题材上也多为目前比较流行的古风类作品。

对于2D和3D的争论由来已久。理性一些思考,不论是制作2D还是3D,和作品本身优不优秀并没有直接关系,但如果是从商业性、制作效率、市场反应来看,国产动画都给出了一个颇为现实的答案。

王昕导演的演讲

在2D动画领域,国内人才的匮乏可以说是普遍的共识,纵使王昕导演在台上颇为“愤慨”地表达了合作中的一些不满,但在没有办法短时间内培养起足够的本2D动画人之前,在中国完成从企划、资本引入为主的前期准备,在日本、韩国寻找制作团队的需求依旧非常迫切。

也就是这样的过程,中日合作的项目里,本土动画公司许多已经从我们传统意义上有着自己完整制作团队的“动画公司”变成了一个以动画企划为主,导演+日本制作团队的加工机器,或者说,确实更像一家日本动画公司。

与这样的效率相反的,是中日合作先天存在的沟通成本几乎时时刻刻都在影响着实际动画的质量。这个原本颇为理想的合作模式在实际运作上来看,从对剧本的理解到作画演出的表现、从配音团队到音效摄影、甚至是内部人员的变动,不稳定性充斥着整个制作过程。市场庞大的需求让他们只能一部接着一部制作着质量忽高忽低的动画,《凸变英雄》这样的出彩之作,似乎变得有些可遇不可求。

浅田弘幸为绘梦绘制的动画片头截图

据王导所说,绘梦与浅田弘幸、村田莲尔(两位都为绘梦绘制了动画片头)的新企划也都会在日后公开,伴随着双方不断地磨合,这种模式在经历了一次次碰壁之后还是被证明有可行之理,此类合作也势必会伴随着中国资本更多进入制作委员会而越来越多。


Growing Storm!

如果说2D动画所面临的人才匮乏问题在3D动画界稍有缓和的话,可能应该感谢曾经铺天盖地的“3个月速成,游戏公司上万月薪”的各类培训机构了。(笑)

3D技术的成长,是伴随着国内经济成长以及计算机普及同时到来的。而15年前游戏行业的急速膨胀,客观上促进了3D制作技术人员的培养,同时也由于游戏和CG电影的传播,影响了更加年轻的观众的审美口味。顺便要感谢一下伟大的手游大厂SE,《最终幻想》系列的CG动画可以说奠定了一种非常适合亚洲人审美的人物建模。

够SE吹好久的《圣子降临》

那么如果要给现在古风3D动画的接受度之高找个具体点的理由,多部名字里带“剑”的游戏居功至伟,从《仙剑》的情怀到10年《剑三》依旧人气不减,我们可以看到此类题材在天朝的固有生存空间。

而“武侠”这个泛IP就如同欧美的“个人英雄”概念在天朝可谓深入人心。这个并不难懂的道理早在《秦时明月》的系列动画上就得到验证,而这两年若森有意拔高受众人群年龄的《画江湖》系列也是大红大紫,网剧和游戏的改编成功再加上电影版的确认开拍,这条以“武侠”为核心的商业链可以说是走得非常成功。

顺理成章的,同类型的作品开始集中出现。像是柏言映画的《少年锦衣卫》、福熙影视的《斗破苍穹》、糖心文化的《太乙仙魔录》、以及腾讯动画接下来的《军机令》无一不都是这样的作品,但具体动画的表现和观众的评价,就有所褒贬不一了。

对于许多制作公司和投资方来说,做一部颇接地气的古风题材作品似乎已经有了许多现成的商业模式,许多公司都是带着类似影游联动的资源进场的,以求可以在这江湖中分得一杯羹。

那么观众是不是真的爱看,或者说,是不是真的期待自己的屏幕充斥着众多同类型的作品,这似乎并不是一开始需要考虑的问题。


Why?

不论是2D动画依托于相对成熟的日本制作模式在寻求一种稳定靠谱的合作,还是3D动画凭借多年积累开始展现出后劲颇强的优势,国产动画从来没有像现在这样受到如此的关注。

而“国产”两字包涵的魔力之大,其背后的情感因素是极其复杂的。 我们可能心知肚明与别人的差距,但是我们感情上却又很难控制希望它能够有个美好的将来。

过高的期待和实际的情况所造成反差,让大家在不知不觉之间也已经习惯了这样一种节奏,隔着微博和微信、隔着键盘和鼠标、隔着你眼前的屏幕,观众不自觉地戴上了有色眼镜,在网络上表达着“义愤填膺”的观点。台上的人各个满怀梦想和情怀,但他们的故事更多的却并不是说给观众听。

如同天朝所有搭上信息化快车的行业,动漫行业同样也表现出了一种急功近利的状态,很多人用“浮躁”来比喻这种现象,用“沉淀”“阵痛”“必经之路”来粉饰这个漫长到有些肮脏的过程。人才空缺、产量不足、创意落后似乎都有了解决的方法,我们需要的好像仅仅是时间。

时间自然会解决所有的问题,但是时间并不会告诉你解决完问题之后的结局是好是坏。

上海电影节的时候,汤浅政明的《春宵苦短,少女前进吧》上映,看过的大多数人,包括我自己,对这部电影的评价都很高,汤浅自己在推特上都对这个结果表示了惊讶(虽然他看的应该是豆瓣的评分。)

我回去之后和同事们有稍微讨论一下此事,说聊到了一个我们觉得比较靠谱的理由,《春宵》那一夜的纸醉金迷和男女之间闷骚的感情戏码,与我们这一代伴随国内经济高速增长所得到的物质满足和精神需求完美对应。

动画终究只是一种表达,而可以将这种表达升华的,是它所要表达的思想。而表达这种思想的只可能是人,是导演、是编剧、是作画、是原作者,而不会是难辨真假的点击率、写成数字的人气值。

也正是因为明明看到了自己的不足,所以大家才渴望着“国漫崛起”,然而这就和我们调侃的日本动画“业界药丸”一样,这种话越是喊得响,就越是证明我们还始终没有到那样的程度。现在的“国产动画”看似离观众很近,但制作者与观众的的心却离得很远,纵使很多人明白这个道理也已经没有办法停下脚步了。

想必我个人这小小的悲观主义在将来并不会有所应验,“国产动画”的春天终究是会如许多人预言的一样到来吧,有思想有内涵,有技术有画面,有故事有营养,既叫好又卖座的“国产动画”一定会出现。

那么我只希望,这样的春天能够来得慢一点。

封面: anispark

© 魂弹 / Anitama

文章标签国产动画百态
Anitama百态
相关阅读
评论
#53人造人138号发表于 2017-10-13[引用]

我也是这样的感觉,不论是对自己的祖国还是对我们国家的动画发展,我都觉得一切太快了,我希望是好的发展,但是太快了让人有些不安……当然也或许是我太小心了…

然而其实所谓的浮躁是资本大佬把动画当做跳板去真人化影视化圈钱的一部分而已,根!本!不!在!乎!全职真的让我开心更让我难过……趁着这波热度,好多动画都没有周边,什么圈钱周边对商人来说根本不care,他们的目的是!影视化……我不相信崛起,不是说做的都很差,而是所谓的商业化本末倒置扭曲了,商人不重视国内众多的宅甚至看不起宅,圈钱更看重明星,整个市场乱糟糟,哪来的崛起,就算出了一个优秀作品,黑子们也给你打下来。

#43人造人173号[引用]

1

#52人造人138号发表于 2017-10-13[引用]

真的,投资的大佬们有几个是怀着动画情的呢,利润当然很重要,但是不能考虑考虑让“沉着”好作品带来收益呢,不过我也不知道这个产业内的具体情况,或许他们预计好作品带来的收益比不上“快餐式”的作品吧。

我真不求分镜演出声优这种东西,你就把故事讲好,把台本推敲好,别弄这么多尴尬的剧情还有台词就成

#18人造人91号[引用]

1

然而台本做好了,分镜演出没配合好,观众依然是看着尴尬

#42人造人110号[引用]

2

就像大鱼海棠什么都请了,就是没请编剧……剧情真的永远是硬伤,再加上一点都不日常!正常!的台词,连带着配音演员都一块骂了。配音有优秀的也有差的,可是看到全是老配音就吐槽睁眼闭眼都是他们快吐了,看到新人就说太差了尴尬癌,这种人啊,你是电!你是光!你是唯一的神话!

#44人造人173号[引用]

3

#51人造人110号发表于 2017-08-26[引用]

我只是想说做动画,所以环节都是互相作用的,缺一不可

#47人造人7号发表于 2017-07-31[引用]

踏实做事,跳票光荣

#46人造人174号发表于 2017-07-22[引用]

BiliBili的阴谋!!

#45人造人155号发表于 2017-07-18[引用]

先走出圈子吧

重复引用已隐藏 [点击展开]
#44人造人173号发表于 2017-07-14[引用]

就像大鱼海棠什么都请了,就是没请编剧……剧情真的永远是硬伤,再加上一点都不日常!正常!的台词,连带着配音演员都一块骂了。配音有优秀的也有差的,可是看到全是老配音就吐槽睁眼闭眼都是他们快吐了,看到新人就说太差了尴尬癌,这种人啊,你是电!你是光!你是唯一的神话!

#43人造人173号发表于 2017-07-14[引用]

然而其实所谓的浮躁是资本大佬把动画当做跳板去真人化影视化圈钱的一部分而已,根!本!不!在!乎!全职真的让我开心更让我难过……趁着这波热度,好多动画都没有周边,什么圈钱周边对商人来说根本不care,他们的目的是!影视化……我不相信崛起,不是说做的都很差,而是所谓的商业化本末倒置扭曲了,商人不重视国内众多的宅甚至看不起宅,圈钱更看重明星,整个市场乱糟糟,哪来的崛起,就算出了一个优秀作品,黑子们也给你打下来。

重复引用已隐藏 [点击展开]
#42人造人110号发表于 2017-07-13[引用]

然而台本做好了,分镜演出没配合好,观众依然是看着尴尬

#41人造人18号发表于 2017-07-12[引用]

有同感,希望来的慢一点

#40人造人102号发表于 2017-07-12[引用]

笑死,還崛起

#39人造人189号发表于 2017-07-12[引用]

我想看日常类型的,现在的作品动不动就让我记住一大串的背景设定

章节标题全是idolm@ster millionlive的歌曲标题,夹杂私货的百万P?\uD83D\uDE02

#34人造人115号[引用]

1

#38人造人30号发表于 2017-07-12[引用]

你发现了华点

#37人造人139号发表于 2017-07-12[引用]

对国漫制作者就说一句,我们读书少绝不是你敷衍的资本

#36人造人118号发表于 2017-07-12[引用]

看到这种会总感觉领导开会,台下估计玩手机一大堆,让我想起日本制作人员上去就是一句朴素搞笑的话…… 叉开话题了,我每次都看评论时总感觉,或者说总想对那些不厌其烦刷国漫掘起的人,说一句,请入行帮我们画张背景吧,请帮忙画好这几卡的动画吧!

原来以前看的国内的2D动画唯一作画出彩的片头还是两个日本人画的。

#22人造人29号[引用]

1

#35人造人116号发表于 2017-07-12[引用]

我也喜欢那段片头,但是更喜欢腾讯的片头,不是唯一出彩,但值得去超越

#34人造人115号发表于 2017-07-11[引用]

章节标题全是idolm@ster millionlive的歌曲标题,夹杂私货的百万P?\uD83D\uDE02

有思想有内涵,有故事有营养,有技术有画面,叫好又叫座。。。。太过完美以至于不能这样期待

#31人造人112号[引用]

1

#33人造人149号发表于 2017-07-11[引用]

感觉这只是一句反话ww,能做出来那叫是顶破天了

动画为什么一定要有深度\uD83D\uDE11,单单有趣的动画不好看吗?

#29人造人168号[引用]

1

#32人造人24号发表于 2017-07-11[引用]

嘛,有趣而不尴尬的对白剧情观众足以满足

#31人造人112号发表于 2017-07-11[引用]

有思想有内涵,有故事有营养,有技术有画面,叫好又叫座。。。。太过完美以至于不能这样期待

动画为什么一定要有深度\uD83D\uDE11,单单有趣的动画不好看吗?

#29人造人168号[引用]

1

#30人造人179号发表于 2017-07-11[引用]

同意。有趣的和有深度的应当共存,我希望国漫将来是这样的,日本业界现在也确实是这样(不过似乎朝着单纯有趣发展)

#29人造人168号发表于 2017-07-11[引用]

动画为什么一定要有深度\uD83D\uDE11,单单有趣的动画不好看吗?

#28人造人124号发表于 2017-07-11[引用]

楼下说极好了被喊去喝茶的,别张口就来,拿点干货?

#27人造人178号发表于 2017-07-11[引用]

在光腚菊的管控之下,很难出得了有深度的作品,即使做出来了,也是会被叫去喝茶的,前车之鉴《好极了》。

#26人造人94号发表于 2017-07-11[引用]

国内有相当可观的资本进入国内动画市场,这是件好事,但是当下这个节奏,怕不是有些太着急了吗?

#25人造人3号发表于 2017-07-11[引用]

全社杀一口,足够吃半年。

#24人造人192号发表于 2017-07-11[引用]

还是先度过冬天吧……

原来以前看的国内的2D动画唯一作画出彩的片头还是两个日本人画的。

#22人造人29号[引用]

1

#23人造人23号发表于 2017-07-11[引用]

唯一出彩有点过了吧。。。不过那两段是日本原画确实有点让人惊讶。。。。

#22人造人29号发表于 2017-07-11[引用]

原来以前看的国内的2D动画唯一作画出彩的片头还是两个日本人画的。

#21人造人101号发表于 2017-07-11[引用]

伟大,看来再过几年国产动画就赶美超日了

我真不求分镜演出声优这种东西,你就把故事讲好,把台本推敲好,别弄这么多尴尬的剧情还有台词就成

#18人造人91号[引用]

1

#20人造人163号发表于 2017-07-11[引用]

说得很贴切

#19人造人194号发表于 2017-07-11[引用]

《Absent in the Spring》

#18人造人91号发表于 2017-07-11[引用]

我真不求分镜演出声优这种东西,你就把故事讲好,把台本推敲好,别弄这么多尴尬的剧情还有台词就成

那个春宵苦短不就是四叠半,,,\uD83D\uDE33

#15人造人98号[引用]

1

#17人造人160号发表于 2017-07-11[引用]

搞不好就是另一个平行世界。

#16人造人81号发表于 2017-07-11[引用]

国内市场环境还是不行

#15人造人98号发表于 2017-07-11[引用]

那个春宵苦短不就是四叠半,,,\uD83D\uDE33

#14人造人8号发表于 2017-07-11[引用]

在这个快速发展的时代,人心太浮躁了,让他们安静下来打磨一个好作品,至少在现在是不太可能的。

#13人造人172号发表于 2017-07-11[引用]

国漫崛起什么我不知道,但是作品在改进不是么?!期待还是可以有的吧!我觉得,国内动漫市场的环境,制作动漫的本心,都很难得的

#12人造人75号发表于 2017-07-11[引用]

遭不住,遭不住,你们尽管崛起,会看算我输

#11人造人142号发表于 2017-07-11[引用]

现在国内电视电影市场反响普遍不好,资本投到这个新的动画市场,怕是翻车的要有不少

#10人造人24号发表于 2017-07-11[引用]

TX动漫不怼作画质量,堆动画数量.

#9人造人20号发表于 2017-07-11[引用]

垃圾国产,京紫秒了

#8人造人109号发表于 2017-07-11[引用]

让子弹再飞一会

#7人造人58号发表于 2017-07-11[引用]

国内文化整体环境就比较尴尬。

#6人造人171号发表于 2017-07-11[引用]

先解决国内学动画的困难问题吧

希望某公司的高价版权能让动画业界更有活力,然而怕不是都来迎合中国观众的口味了,以前觉得业界大佬感叹动画药丸太过于装样子,现在我有点相信他们说的是真的了

#3人造人89号[引用]

1

#5人造人46号发表于 2017-07-11[引用]

我觉得不会去特意迎合中国观众吧……毕竟主体市场还是在日本啊

#4人造人85号发表于 2017-07-11[引用]

看完感慨万分啊,希望过程动画能早日崛起。

#3人造人89号发表于 2017-07-11[引用]

希望某公司的高价版权能让动画业界更有活力,然而怕不是都来迎合中国观众的口味了,以前觉得业界大佬感叹动画药丸太过于装样子,现在我有点相信他们说的是真的了

#2人造人89号发表于 2017-07-11[引用]

不逊色于日本动画,呵呵,你开心就好,

#1人造人105号发表于 2017-07-11[引用]

感觉好多国漫都是在迎合女性观众,比如全职高手,那一个个人物也画得太美型了。狐妖小红娘里也是不停接吻,剧情偏少女。日漫里的除了剧情需要的,哪里有这么多接吻啊。我作为一个男性观众看得很尴尬啊!