《斯特拉的魔法》是十月即将播出的一部萌系难民番动画,讲述了一个全员女生的同人游戏社团SNS部制作游戏的故事。无论是做游戏还是全员女生这个设定,这一作品都很容易让人联想到七月人气极高的一部动画《NEW GAME!》,不过前者是制作同人游戏后者则是正式的商业作品,在定位上还是略有不同。而且在作品的宣传上,《斯特拉的魔法》反而显得更加接近“游戏制作”这个主题,比如,剧中SNS部的官网同在去年和前年放出了两款迷你网页游戏。
2015年更新的小游戏《star shoot》,可以在漫画的官网进行游戏。
而在广播的形式上,《NEW GAME!》的广播《光和伦的进展报告会》选择了上司组的茅野爱衣和日笠阳子作为主持在广播中“秀恩爱”,广播构成也是围绕着上司组之间、前辈与后辈之间的关系这一主题;但是《斯特拉的魔法》的广播节目《SNS部的进展如何?》(以下简称“SNS部”)则是抛出了一个出人意料的大招,声称要让五位主役的声优和广播的听众一起做一款游戏出来。
广播信息:
节目名:《SNS部的进展如何?》(SNS部の進捗どうですか?)
节目主持:长绳麻理亚、前川凉子
更新时间:隔周周二更新
更新网站:音泉、动画官网
搜索关键词:SNS部的进展如何
《SNS部》的主持是由剧中的两位主要角色本田珠辉和布田裕美音的声优长绳麻理亚和前川凉子担当。
长绳麻理亚所属于著名声优事务所I’m enterprise,自2014年出道以来,已经担任过不少作品的主要角色,比如《三坪房间的侵略者》中的提亚蜜思林。在过去的采访中,她曾经提到过自己成为声优的契机是在中学时代的一次公益活动中意识到了自己的声音与众不同。
前川凉子所属于事务所Atomic Monkey,她在这部作品中第一次为主要角色配音,也是第一次负责广播节目的主持工作。值得一提的是,她的父亲是日本著名的脚本家前川淳,为大量儿童向动画负责过脚本,代表作品有《龙珠Z》、《小魔女DoReMi》、《数码宝贝初代》、《游戏王ARC-V》等等。
《SNS部》的节目环节相对较多,除了普通的听众来信环节“ SNS部意见 ”之外,一共有四个环节,分别是“ 来做同人游戏吧! ”、“ 游戏的讲究 ”、“ 死鱼眼日照不足往返跑部 ”和“ 珠辉和裕美音的题材征集中 ”。
来做同人游戏吧!
这个环节是该广播的核心环节,上文提到过,这档广播节目在开始之初就以让主役的五位声优共同制作游戏为宣传点,因此在这个环节中,主要内容就是和听众一起,就游戏的形式和细节进行讨论,每一次的讨论主题各有不同,从剧本到角色,慢慢填充游戏的内容。
考虑到制作的难度,在环节开始前,优先被确定下来的是游戏的类型,为文字冒险类游戏ADV。然后在第一回中长绳和前川对剧本的方向性进行了讨论。或许是受到脚本家父亲的影响,前川不仅给出了许多点子,也不经意地提到了自己儿时曾经写过的一个剧本《团子战队》。甚至还在第二回录制广播时,将这个“跌宕起伏”的剧本带到了录音棚,如果对内容感兴趣的可以去收听第二回的广播。
在第一回的最后,两人给出的剧本候选是“恋爱、密室逃脱、幻想”三个题材;在第二回中,小泽亚李作为嘉宾参加,提出了将幻想与恋爱结合的想法,而长绳觉得“幻想”题材是个筐,什么都能往里装,不如把三者结合起来,舞台放在异世界,既有恋爱要素也有逃生要素。于是讨论到最后,剧本的类型被确定为了“恋爱系幻想逃生ADV”。
游戏的讲究
这个环节就是向听众征询他们对于游戏的一些讲究,以帮助声优们明确在游戏制作中要注意的细节问题。话虽如此,其实就是征集听众玩游戏的一些习惯,比如长绳就在第一回中说道,自己玩手游的时候,原则上都是不课金的,慢慢练级慢慢刷,但是造成的结果是等自己变强了之后朋友们却都一个个弃坑了;而前川的爱好则显得有些意外,她对于游戏本身并不是非常狂热,但是却非常喜欢阅读攻略本,就算不知道游戏本身的内容,但是看着攻略本中的解说也会觉得很有意思。另外也有听众者来信说,自己是设定控,为了能够增强代入感,自己会在开始玩游戏之前就把一些登场角色的设定全部记下来,比如三围,三围和三围。
死鱼眼日照不足往返跑部
看到这个标题可能会有不少人一愣,其实这个名称就是作品中“SNS部”的全称,即“死(S)んだ魚の目日(N)照不足シ(S)ャトルラン部”(死鱼眼日照不足往返跑部),“SNS”取自其中三个短语的罗马音首字母。而正如大家一看到这个名称就会觉得奇葩一样,这个环节的内容就是征集听众们在学校里所参加过的、见到过的奇怪的社团和习惯,或是与社团相关的一些段子。
珠辉和裕美音的题材募集中!
在作品中,主角本田珠辉负责游戏的美术,而珠辉发小儿的布田裕美音则是插画部所属,所以这个环节就是让两位声优根据听众给出的主题各自进行绘画。虽然听起来与《这个美术部大有问题!》广播中的“今日一画”环节非常类似,不过在《SNS部》中,这个环节更注重游戏这个主题,而且因为还有制作游戏这一大目标存在,因此在介绍中也提到说,有可能会把这些画放到游戏中去。
这些画会在音泉的官方页面进行更新 :
第一回的主题是“出现在游戏中的两位声优的SD角色”,左边是前川画的长绳的迷你角色,右边是长绳画的前川的迷你角色。右边画地如此之谜,按照长绳的说法是为了表现像素画效果。
第二回的主题是“游戏前期出现的弱小可爱的敌人”,从左往右分别出自小泽亚李、长绳麻理亚和前川凉子。中间画地如此之谜,按照长绳的说法,是想象了一种可以踩的怪物。
让这样的角色登场真的好么?
动画还未播出,广播却早早地吊足了粉丝们的胃口,无论从广播立意还是环节构成上,都紧扣游戏制作四个字。虽然可以预想到,并不会真的要求声优们动手做游戏,但是通过广播中声优们和听众们的集思广益,说不定真的能够在不久的将来玩到一款发源自广播的迷你游戏。无论是对于十月即将播出的动画,还是充满未知数的广播游戏,都让我们拭目以待吧。
封面: 斯特拉的魔法
© jingle / Anitama
然而做原创作品这个大招在超超超长篇广播白箱RADIO BOX已经玩过了
真有想法,期待www
野兽的画力竟然意外的高?!
野兽与猎物
这广播一半以上是为了听长绳まりあ的..软到欲罢不能,和亚李酱形成了鲜明的对比(误