末冨慎治(すえとみ しんじ),Gainax出身,参与了许多G社早期的名作如《FLCL》。退社后成为自由原画,2011年以后主活跃于Production I.G的作品。
负责《给桃子的信》和《机器人笔记》的大量真实系演技作画受到关注,最近在《排球少年》中负责了大量冲突互博的场景再度引起话题。想必在排球三期也会大量负责一些关键场景吧。
日常演技系的原画,在排球中很少负责打球部分的作画。早期演技风格略显金田调,因此也和今石洋之,吉成曜等合作了很多作品。《IGPX》时期受到沖浦启之的影响,开始往真实系发展。《交响诗篇》的时候做过机械作监,对一般强度的机械作画也很拿手,在《给桃子的信》中也是负责了大量有关机械作画的部分。
演技动作表现是典型的真实系,受沖浦影响较大,所以这里向大家展示的主要是他在2011年之后作为真实系原画的部分(其实是因为之前的卡认不出来,太早的卡金田调略重,放进视频违和感满满)。
衣皱表现和动作调整方面具有比较明显的特征。
朽木前辈的上衣和老师裤子上扇贝纹状?的特别的褶子画法,富有真实感。此外他也习惯在色线的边缘加入数条平行的实线,然后运动时然后通过实线衣褶两边的色线区域不断变化来表现人物的立体感和肌肉的体积感,非常老害的做法。
虽然许多老害也有类似的衣皱表现,但是其放在普通原画里面衣褶观感就会十分突出。
因为真实系作画本身对人物造型要求很高,而且末冨先生的时间感比较均匀,所以这时常也会给人一种慢悠悠的中老年感觉,比如回忆中的玛尼里的下蹲部分。此外原画也会有意识地表现出重心和惯性的存在,比如视频2:30前后的一些片段。调整侧身的缓急,加上准确的运动轨道会有相当的真实感,如《机器人笔记》#1的起身卡,典型的真实系做法。
另外末冨的演技用到强调肩膀用力的地方很多,这点可以和排球里的一位作监高桥先生(强调手肘的用力)区别开来。
封面: 回忆中的玛尼
© tenstone / Anitama
有些卡简直看起来像3D了。。。
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同感同感!不仅原画扎实,感觉张数也特别多吧?
怎么一股子3d的不和谐感。。。_(:⁍」∠)_感觉这作画太突出了...
有谁能告诉我那个mad的BGM叫什么名字吗
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FLCL 用过的<funny bunny> - The Pillows
有谁能告诉我那个mad的BGM叫什么名字吗
认末富靠肩膀
确实,有时看真实系原画会产生在看成roto的错觉
排球:扯衣服扯衣服扯衣服
排球里真是负责了各个cp掐架的场景啊~
有些卡简直看起来像3D了。。。
排球那有几段印象深刻,当时还loop了几遍,起身,走路那几段当时就感觉不一样,时间匀称(还能不能好好看动画了,哈哈)
天啊衣皱和动作好好认(拯救眼盲
不明觉厉!!!
这bgm好怀念啊,funny bunny
真好啊真好啊