这次献上的是《FLIP FLAPPERS》,主力基本上是押山清高和小岛崇史为首的年轻作画,本片工期比较长,但是主要采用精兵强将的形式制作,总体参与的原画并不多,无外包原画,所以导致最后工期略紧张,3Hz制片人久保秀彰透露,平均每集作画张数超过6000张,监督押山清高基本负责全片的美术和道具设定,同时检查了全片所有的layout。
据说押山最后一集连续4天不睡觉负责了240卡的layout,同时有部分镜头直接从分镜画動画,跳过中间所有环节,直接把摄影给惊呆了。同时小岛崇史一度负责了单集一百卡以上的第二原画。
封面: FLIP FLAPPERS
© 卡奥斯的手套 / Anitama
向押山致敬!
看着文字就觉着肝疼……
为什么小岛要画那么多二原?省钱吗。 精神令人感动,但做法不可取。
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相当于把作监工作提前了 别人画完二原不还是得他修
连续四天不睡觉,天了噜
宫地昌信:宇宙丹迪,这对于动画人而言是很大希望,非常了不起,而实际上宇宙丹迪的制作人员中,确实也集结了未来的顶尖动画创作者,他们借由参与了宇宙丹迪取得的成绩,可以保他们在动画界再战十年
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宇宙丹迪的销量也差不多,但我相信买的人都是日本动画的脊梁。
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赞同,多多支持,不然哪天真就没得看了
连续四天不睡觉
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你怎么发表情的……
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用网页版就可以
日本动画最坑的一点就是太抠,要是能给充足点的预算还时间的话,后期也不会这么仓促
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不扣怎么赚钱啊,都是小本经营,精打细算是必要的
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减少点量,提升下质量,我是这么希望的
不扣怎么赚钱啊,都是小本经营,精打细算是必要的
应该是有过连续熬夜四天,最后一集总共负责了240卡设计稿,4天240卡完全不现实
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原文说的就是layout啊
应该是工期紧拉不到人了吧
为什么小岛要画那么多二原?省钱吗。 精神令人感动,但做法不可取。
应该是有过连续熬夜四天,最后一集总共负责了240卡设计稿,4天240卡完全不现实
staff真的是一边吐血一边画的
日本动画最坑的一点就是太抠,要是能给充足点的预算还时间的话,后期也不会这么仓促
脚本要能再多修饰就下就好了,可惜
堆张数就像是99%的努力,倘若没有1%的灵感也不过行尸走肉。现实就是这么残酷。
连续四天不睡觉……完全没体会过,不知道在业界是什么水平
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看几天前那篇关于年龄的新声,只要抽空打个盹五天都不是问题。也就是说还没到极限呢
宇宙丹迪的销量也差不多,但我相信买的人都是日本动画的脊梁。
我是外行,但这画面很喜欢,没有乱用特效,打斗场面不多也不少
你怎么发表情的……
向爆肝的押山致敬!
连续四天不睡觉
最终话两位巨巨从分镜演出到一原二原 连动画都一起带了 真他娘的肝啊
武柏榆好厉害啊,灵能里的表现也很棒!
deadline是第一生产力
宫地昌信:宇宙丹迪,这对于动画人而言是很大希望,非常了不起,而实际上宇宙丹迪的制作人员中,确实也集结了未来的顶尖动画创作者,他们借由参与了宇宙丹迪取得的成绩,可以保他们在动画界再战十年
跳过所有环节!这也可以……
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押山表示给别人画太慢(大意
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这分镜完成度有多高……
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从倒数第二集的预告来看 分镜的完成度也不高 靠的是作画强
虽然剧情到后面不让人满意了 但是还是很爽
这分镜完成度有多高……
四天不睡觉。。。神人
真是蛮拼的……
bgm力高……
所谓对职业的热爱
什么?什么?
连续四天不睡觉……完全没体会过,不知道在业界是什么水平
押山表示给别人画太慢(大意
跳过所有环节!这也可以……
然而只有一宽 亏大了
有个小道消息是 第八话原本准备在暴走列车上打僵尸 因为太像某四月番 不得不紧急变更 所以自此以后工期紧张
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不太像真的,这种事情应该在脚本会议这样的早期就发现并解决
不行,又出现诫断反应了,重新看一遍动画去
有个小道消息是 第八话原本准备在暴走列车上打僵尸 因为太像某四月番 不得不紧急变更 所以自此以后工期紧张
单是无外包已经强爆了
厉害了我的拍