Dead By Deadline

Anitama新声

Voice|谢枫华2019年1月23日 21时00分

漫画家由贵香织里说,她儿子一个劲地推荐她画“转生变成○○”类的漫画。可是她画过大天使转生成高中男生的漫画啊。虽然是几十年前的事了。

https://twitter.com/angelaid/status/1087717093959593984


漫画家山本贵嗣说,近 20 年前,编辑部委托他画连载。他提出要画女性主角的,编辑部一开始批准了,之后却又改口说“还是请您设定成男性吧”。山本无奈之下,构思出了主人公是女装卧底搜查官的《Mr. Boy》。多亏编辑部翻脸,他才开辟出了新天地。

https://twitter.com/atsuji_yamamoto/status/1087682105646112768

2001 年开始连载的《Mr. Boy》。


电影导演上田慎一郎说,曾有电影学校的青年问他:“对创作者来说,什么是必不可少的?”上田回答:“期限。”虽然还有很多必须的东西,像是爱啦梦想啦热情啦努力啦不平啦的;但上田真心认为,最不可或缺的可能还是期限。

他建议各位创作者,当客户没有提出明确完成期限时一定要说出来:“请给我设定一个期限。”

不仅仅是创作者,对从事任何工作的人来说都是必不可少的东西,那就是 D·E·A·D·L·I·N·E,期限!

https://twitter.com/shin0407/status/1087612259004669953

在上田的推文下,也有网友说,他原以为期限只是自己的敌人,而如今逐渐觉得期限是自己的伙伴了。

动画人、演出家平松祯史表示,思考自己在有限的时间里能做到什么,整理整顿眼前如山一样多的工作,努力实现最好的结果。他认为,出色完成工作的能力,或许就是正确判断优先顺序的思考能力。而为了做到这一点,也需要具备一定以上的画功和专业技术(工具)。

要提升画功,只能靠多画;但这个过程同时也是培养观察事物的眼力的过程。只要锻炼出观察力和判断优先顺序的能力,画功和其他专业技术也会随之提高。学画之所以要练习速写,就是为了在有限的时间里培养这些能力。

https://twitter.com/Hiramatz/status/1087776925391572993


广告撰稿人中村圭产生了一个疑问:采访各位创作者问他们是怎么想出点子的时候,很多创作者都会说:“经常是散步的时候、或者是洗澡的时候,忽然脑海中就浮现出好主意了。”

但这句话是不是省略了前半句?其实应该是“(反复苦思冥想了无数遍之后)散步的时候、或者是洗澡的时候忽然脑海中就浮现出好主意了”才对吧?

https://twitter.com/keiokei/status/1086948038914916353

中村把自己的想法发到推特上求认同,引发了很多人的讨论。

漫画家くりきまる想起自己读过一本书,就是讲怎么构思创意的,内容就是“一个劲地思考”。绞尽脑汁之后,忽然前因后果在自己心里里挂上了钩,那种感觉真是爽到脑浆都要融化了。

但是等动笔画的时候往往就不是那个味了。

https://twitter.com/kurikimaru/status/1087889114324623362

当然,苦思冥想也要讲究方法。呆坐在桌子前面想破了头,创意也不会从天上掉下来。

漫画家阿罗本景说,如果“一个劲地思考”不结合上“把构成作品的元素反复缩小扩大增减翻转倾斜”,心就要死了。

https://twitter.com/aramotokei/status/1087891298034446336

而插画家寿司道出了真相:他也是在散步或者洗澡之类的时候最容易来灵感。但那是因为,除了这些时候,他都在埋头工作,没闲工夫思考啊。

中村圭也表示了赞同:首先,有时间苦思冥想,可能就已经是一件很奢侈的事了。

https://twitter.com/t_kotobuki/status/1087855972364603392

封面: 《要是有个妹妹就好了》

© 谢枫华 / Anitama

文章标签漫画
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评论
#3人造人195号发表于 2019-01-24[引用]

瞧瞧。。。。。。。[图片]

#2人造人197号发表于 2019-01-24[引用]

想起剧作家,舞台演出家小林贤太郎说过:“就算一天里只能有2个小时动笔写剧本,也会花上剩下的22个小时来为它构思剧情。”果然舞台作品间隔长就很优势啊。

#1人造人9号发表于 2019-01-24[引用]

ddl是第一生产力